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Darwin: Artificial Wildlife Intelligence

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Dernière version stable : 1.0.0

A propos

Le but de ce projet est de réaliser une simulation d’évolution de créatures via une intelligence artificielle évolutive utilisant un circuit neuronal. Cette simulation permettra de générer l’évolution et la sélection naturelle à l’aide de mutations légères qui se passent à travers une reproduction asexuée.

La simulation se fera sur une grille de taille définie par l’utilisateur. Les cases seront un obstacle (eau), de la nourriture, ou juste un chemin. Les créatures seront posées aléatoirement sur la grille, et comporteront des caractéristiques diverses. Leur but est de manger le plus possible pour se reproduire.

A travers les mutations légères et une fonction de mort pour éliminer les traits négatifs, les créatures devraient rapidement atteindre des performances excellentes sans besoin de programmer leur cerveau manuellement.

Notes de versions

v1.0.0

v0.6.0

v0.5.0

v0.4.0

v0.3.0

v0.2.0

v0.1.0

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